ZNAJDŹ PRODUKT

GRA 2352 ELEKTRONICZNA W OKRĘTY 610-4435

109,95 zł
Brutto
Ilość
Ostatnie sztuki w magazynie


2 Przedmioty
 

Połączenie szyfrowane

 

Wysyłka 48h

 

Polityka zwrotów

Elektroniczna gra w okręty z efektami świetlnymi i dźwiękowymi 6104435 to gra strategiczna. Celem gry jest zatopienie wszystkich statków rywala. Każdy gracz po zbudowaniu ścianki działowej umieszcza swoje statki (niewidoczne dla drugiego gracza) w dowolnym polu swojego planu gry. Statki nie mogą się bezpośrednio stykać. Ten gracz, który ma ruch w danym momencie, podaje współrzędne rywalowi np. "C3". Rywal sprawdza, czy któryś z jego statków został trafiony i naciska czerwony guzik oznaczający trafienie lub biały guzik oznaczający wodę, słychać odpowiednio odgłos eksplozji lub wody. Lampki zapalają się kolejno. Gdy pocisk ląduje w wodzie, lampki gasną. W przypadku trafienia lampki migają na zmianę. Gracz, który oddał strzał, zaznacza odpowiednio pole np."C3", na swoim planie umieszczonym na ściance działowej za pomocą czerwonej wtyczki w przypadku "trafienia" lub białej w przypadku "wody". Rywal zaznacza otrzymane trafienie na swoim statku czerwoną wtyczką. Dopóki gracz trafia, może dalej strzelać.

Zawartość i cechy zestawu:

Elektroniczna gra w okręty zapakowana w stabilną walizkę
Efekty świetlne: gdy pocisk ląduje w wodzie, lampki gasną. W przypadku trafienia lampki migają na zmianę
Efekty dźwiękowe: dźwięk wody i trafienia
2 dodatkowe przyciski do wykorzystania specjalnego strzału
Wymagane baterie: 2 x AA (brak w zestawie)
Przeznaczona dla 2 graczy
Dla dzieci od 5 lat
Simba
SI1530
2 Przedmioty

Opis

Wiek dziecka
od 5 lat
Jednostka miary
SZT
Kod kreskowy EAN
4000826002352

Specyficzne kody

Opinie